Новости по теме: "модные игры"
Волгоградская земля - кузница талантов. Мастер-самоучка Слава Крикунов вернулся из Москвы с победой на «Модных Играх» среди непрофессиональных дизайнеров одежды.
С самого детства Славу привлекали различные творческие направления: от музыки и театра до создания видеоклипов. Однако шитьё одежды стало для него любимым увлечением.
Всегда было очень интересно делать мир красивее, вносить какую-то красоту в окружающую среду. То есть одним из видов такой деятельности – это дизайн одежды. То есть то, что делает людей красивее, повышает настроение, самооценку человеческую. Мне всегда было это интересно – рассказал портной-модельер Слава Крикунов.
Сначала он шил мягкие игрушки, вязал крючком. Когда Славе было 10 лет, отец привез из Германии настоящую куклу Барби. Именно она стала его первой моделью для которой он сшил платье из постельного белья.
В конце мая в Москве прошел седьмой конкурс дизайнеров одежды «Модные игры», объединивший под одной крышей 40 талантливых участников без швейного образования. Это уникальное мероприятие стало настоящим праздником творчества и вдохновения, где каждый смог продемонстрировать свои навыки и любовь к моде.
Отличительной чертой конкурса, является участие исключительно непрофессиональных дизайнеров одежды. Это уникальная возможность для людей, не имеющих формального образования в этой сфере, продемонстрировать свои таланты и заявить о себе широкой общественности.
Основателем и организатором конкурса выступает известный дизайнер Антон Трапезин, известный своей работой со звездами шоу-бизнеса. Он также является основателем Международной академии дизайна и бренда одежды Gender. Несколько лет назад Трапезин принимал участие в телевизионном шоу «Проект Подиум», где конкурсанты создавали наряды в ограниченные сроки. Именно этот опыт вдохновил его на создание «Модных игр», чтобы предоставить молодым дизайнерам возможность испытать те же эмоции адреналина и творчества.
В этом году конкурс был посвящен необъяснимым явлениям и загадкам, хранимым мировым океаном. Участники были разделены на четыре команды, каждая из которых получила уникальное задание, связанное с конкретным феноменом: Атлантида, Бермудский треугольник, Титаник и Морские легенды. Эта тематика придала конкурсу особую атмосферу таинственности и вдохновения.